Показаны сообщения с ярлыком первые шаги. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком первые шаги. Показать все сообщения

четверг, 26 марта 2015 г.

Техника безопасности. Оружие и оборона в начале игры.

Обычно в начале игры довольно безопасно. Если непосредственно рядом с вами нет гнезд, то монстры не придут еще довольно долго. Возможно, Вам удастся развиться до лазерных турелей, а Вы так ни разу и не увидите местной фауны. Но - береженого бог бережет, поэтому подумать о безопасности нужно. Сейчас мы сделаем несколько простых шагов, чтобы первое время чувствовать себя уверенней и не умереть от случайной встречи с аборигенами.

Посмотрите на мини-карту. Ярко-красным цветом на ней обозначены гнезда - места обитания живности. Постарайтесь избегать походов туда не подготовившись как следует. Кстати, нажив клавишу "М", Вы откроете карту в увеличенном варианте.


Карта. Красные пятна слева вверху и внизу - гнезда живности.

Если Вы еще не построили радар - постройте его сейчас!


вторник, 17 марта 2015 г.

Ученье - свет! Лаборатории и исследования в начале игры.

В начале игры factorio Вам доступен для создания и использования весьма скудный набор предметов. Чтобы увеличить это количество и получать доступ ко все новым возможностям игры, Вы должны заняться наукой. Каждое исследование открывает доступ к определенным объектам (и, возможно, другим исследованиям). Так, например, исследование Automation открывает Вам возможность делать цеха для сборки предметов и длинные манипуляторы. Наука Optics позволяет строить и устанавливать лампы для освещения территории. Ну и так далее. Таким образом, наука - одна из важнейших составляющих игры в factorio.

Чтобы проводить исследования Вам нужно построить лабораторию. Она находится на вкладке Production и для ее изготовления Вам потребуются железо и медь. Далее, лабораторию нужно установить и подвести к ней электричество.


Пора сделать первую лабораторию!


Лаборатория в ожидании бутылок!


Но это еще половина дела. Для того, чтобы проводились исследования, лаборатории нужно своеобразное "топливо". Как это ни странно, но этим топливом являются бутылки разных цветов (в игре они называются научными паками, но мы будет называть их бутылками). Всего их четыре вида: красные, зеленые, синие и фиолетовые. Первые три вида можно производить из подручных материалов, а вот для производства фиолетовых нужны инопланетные артефакты, которые добываются из гнезд монстров.


четверг, 12 марта 2015 г.

Электричество. Да будет свет!

Пришла пора скинуть угольную тиранию и приобщиться к прелестям электричества! Да здравствует электрификация!

В чем преимущество электричества перед углем? Во-первых, это гораздо удобнее: не нужно бегать по карте и докладывать топливо во всевозможные шахты, манипуляторы, печи. Отныне уголь будет требоваться Вам только для бойлеров и для производства некоторых видов продвинутых ресурсов. Во-вторых, многие конструкции в игре, такие как лаборатории и сборочные цеха, могут работать только от электричества - в них просто нет ячейки для топлива. Таким образом, переход на электрическую энергию практически неизбежен.

Как добывать электричество? Есть два варианта: паровые генераторы и солнечные батареи. Генераторы мощнее и гораздо дешевле, но для их работы нужна вода и бойлеры, где вода подогревается за счет угля. То есть снабжать их углем придется. Солнечные батареи не требуют никаких ресурсов, кроме света, то есть работать ночью они не будут. Если Вы хотите полностью перейти на питание от солнечных батарей, то Вам придется использовать множество аккумуляторов, которые заряжаются днем, а ночью, когда солнца нет, они отдают свой заряд. Таким образом, использовать солнечные батареи придется либо в связке с аккумуляторами (а они тоже достаточно не дешевое удовольствие), либо совместно с генераторами. Максимальная мощность одного генератора 510 КВт, а одной батареи 60 КВт. Сколько нужно батарей, чтобы заменить, допустим, двадцать генераторов? Посчитайте сами :)

В любом случае, Вам пока что доступны только паровые генераторы. Солнечные батареи и аккумуляторы станут доступны после изучения соответствующих исследований в лаборатории. Так что приступим к созданию и подключению паровых генераторов.


Первые шаги в factorio.

Привет! Эта статья для новичков в игре, она расскажет что вообще нужно делать и как. Сегодня мы сделаем первые шаги в факторио!

Итак, первое, что нужно сделать, это осмотреть место на карте, где Вы появились. Поскольку карта генерируется случайным образом, то не все места одинаково полезны :) На что следует обратить внимание?


  1. Наличие ресурсов. Вам нужны уголь, железная и медная руда в достаточных количествах. Также смотрите на камень, но его обычно много не надо, главное чтобы он был. На нефть пока можете не обращать внимания. Дерева обычно полно везде.
  2. Расстояние до ресурсов. Желательно, чтобы оно было не велико, так как на первых порах устанете бегать от одного месторождения к другому.
  3. Наличие водоема. Вода нужна для охлаждения паровых генераторов, то есть для создания электричества. Также она будет использоваться в некоторых производствах. То есть вода Вам нужна, желательно недалеко от месторождения угля.
  4. Защита от монстров. Конечно с самого начала трудно оценить Ваше положение относительно монстров, но имейте это в виду. Проще всего обороняться, если Вы на каком-нибудь полуострове, тогда можно просто отгородить стеной проход. Но это как повезет. В любом случае атаки начнутся еще не очень скоро, пока что можно об этом не переживать.
Неплохой участок для старта
показан на миникарте:
ресурсы, вода, все рядом.

Таким образом, идеальное место - несколько богатых месторождений всех ресурсов недалеко друг от друга и вблизи водоема. Также лично меня еще выбешивает, когда месторождение покрыто лесом и его приходиться вырубать. Но, опять же, это маловажный фактор, помахать топором нужно будет в любом случае.